Ana içeriğe atla

Gharp İncelemesi

6 Saat "Unity'de Oyun Nasıl Yapılır?" videosu izledikten sonra herkesin yapabileceği düzeyde bir oyun. Ancak bir yerden başlamak gerek değil mi? Bu incelememde eksiklerini yazacağım artısını göremedim.
  • Gideceğimiz görev noktalarının ne kadar uzakta olduğu yazmıyor. Bu tür özel noktaların ne kadar uzakta olduğunu görmemiz güzel olacaktır.
  • Tüm düşmanlar aynı.
  • Düşmanların sizi fark etme mekaniği çok kötü. Yada böyle bir mekanik de olmayabilir. Düşmanlar sadece yakınlığa bağlı olarak sizi fark ediyor. Havaya ateş açmanız veya onların 1 metre önüne ateş açmanız hiçbir şeyi etkilemiyor.
  • Yerimizde dururken koşma butonuna basarsak dayanıklılık (stamina) kaybediyoruz.
  • Silahların geri tepmesi tamamen dengesiz.
  • Açılır panelde bir silahın görünüşü ile simgesi farklı. (sanırım)
  • Geri geri koşma var. Şuana kadar gördüğüm tüm oyunlarda geri geri koşma olmadı bunun nedeni gerçekçi değil. Çoğu insan geri geri yürümeyi bile sevmez.
  • Optimizasyon diye bir şey yok. Kasıyor ve donuyor.
  • Canımız barda bittiğinde oyun donuyor.
  • Tüm hareketleri kilitleyen ve sonsuz can veren bir hata mevcut.
  • Harita çok küçük.
  • Düşmanlar öldüğünde yerde bozuk gözüküyor.
  • Düşmanların ölme animasyonu hepsinde aynı ve komik.
  • Tuş ayarı yok. Aslında bir çok ayar yok.
  • Oyun sonunda menü açıldığında silahı hala kullanabiliyoruz.
  • Silahların mermileri gözükmüyor.
  • Haritada görünmez bariyerler mevcut bunların içinden geçebiliyoruz ancak silahın mermisi geçmiyor.
  • Çok kısa. Maksimum 15 dakika.
  • Bazı düşmanları vurduğumuzda ölmüş gibi yere düşüyorlar ancak hala bize vurmaya devam ediyor ve hasar almıyorlar.
  • Düşmanları tetikledikten sonra herhangi bir aksiyon yok. Biraz geriye gidince hiçbir şey olmamış gibi devam ediyorlar.
  • Oyun boyunca sadece iki silahımız var. Düşmanlardan silah almak yada etraftan bulmak olsa iyi olabilirdi.
  • Mermi toplama yok sanırım. Mermim hiç bitmedi oyun sonuna kadar.
  • Oyunda yakın dövüş sanırım yok. Yani tuşları gösteren yada öğreten hiçbir şey yok bu yüzden rastgele basarak öğreniyorsunuz.
  • Haritanın sonuna düşmemizi veya gitmemizi engelleyen bir bariyer yok. Düştükten sonra baya beklememe rağmen ölmedim veya bir yere ışınlanmadım.
  • Oyun içinde menü yok. Oyundan çıkmak için alt + f4 kullanılıyor.
  • Bazı yapıların içinden geçiliyor.
  • Düşman üssündeki mankenler ateş ediline parçalanıyor. Sanırım bu oyunda beni şaşırtan tek şey bu oldu. Ancak bu oyunu benim için bir tık bile yükseltmiyor zaten hepsi hazır.
Bu oyunu yapan arkadaş bunu okuyorsa sakın alınmasın, dost acı söyler. Bir yerlerden başlamak gerek. Bu oyunu burada yayınlamak bile Steam arayüzüne alışmak açışından iyi olmuştur eminim. Bu yazımda oyunun eksikliklerini elimden geldiğinde yazdım. Oyun hakkındaki daha fazla bilgiyi hazırlamış olduğum rehberde ve paylaştığım ekran görüntülerinde bulabilirsiniz. İyi çalışmalar. İncelemenin Steam hali için tıklayın.

Bu blogdaki popüler yayınlar

Clash Of Clans Başkent Güncellemesi

Clash Of Clans'a yeni bir güncelleme geldi. Bu güncelleme ile yedi farklı köy eklendi. Bu köylere başkent deniyor ve tüm klan üyelerine ortak. Yani klanın kendi köyü. Bu köylere tüm klan üyeleri katkıda bulunabiliyor. Köy düzenini şuanda sadece rütbesi yüksek üyeler değiştirebiliyor. Yedi farklı araziye sahip bu başkentlerin ismi şöyle: Başkent Zirvesi Barbar Kampı Büyücü Vadisi Golem Ocağı Balon Lagünü İnşaatçının Atölyesi Ejderha Kayalıkları Başkentlerde nasıl bina yükseltiliyor? Başkentlerde bina geliştirmek için ihtiyacınız olan şey sadece başkent altını. Başkentlerde mağaza yok. Yani bir şeyler açmak için hurdaya dönmüş makineleri tamir ediyorsunuz. Geliştirme ise önceki köylerde olduğu gibi makinenin üzerinde açılan menüden yapılıyor. Belediye binasını yükselterek daha fazla makineyi tamir edebiliyorsunuz. Belediye binanınız seviyesi makinelerin maksimum seviyesini ve tamir edebileceğiniz makineleri etkiliyor Başkentlerde bina geliştirmek zor mu? Küçük klanlar için oldukça ...

Dikkat Eksikliği ve Sosyal Medya

Günümüzde bir iş üstünde çalışırken dikkatimiz dağılmaya o kadar meyilli ki. Dağılan dikkati toplamakta bir o kadar zor. Yanlış kullanıldığında, hiçbir zaman yanımızdan ayırmadığımız telefonumuz bu sorunu daha fazla büyütüyor. Telefon içerisinde de dikkatimizi en çok dağıtan ve bağımlılığa sebep olan şey sosyal medya uygulamaları. Odaklanmaya çalışırken telefona gelen bir bildirim yada bu uygulamalara sadece 5 saniye bakmak bile tüm dikkatimizi ortadan kaldırıyor. Bu konudaki asıl sorumluluk sizin olsa da sosyal medya uygulamalarının tasarımları sizi bağımlı etmeye kurulu. Zamanla verimlilikten çok dikkat dağıtmaya evrilmiş bu uygulamalar. Çünkü dikkatiniz ne kadar dağılırsa o kadar fazla para kazanıyorlar. Birçok sosyal medya uygulamasının sahibi olan Meta şirketinin piyasa değeri 358 milyar doları geçmiş durumda. Tabi her yenilik bu amaçla tasarlanmıyor. Mesela sonsuz kaydırmanın yaratıcısı Aza Raskin bunu insanların sitelerde daha hızlı gezmesi ve daha az zaman harcaması için yapt...

Astroneer Sonsuz Yükleme Ekranı Hatası Çözümü

Eğer oyununuz sonsuza kadar yükleme ekranında kalıyorsa bu çözümü uygulayabilirsiniz. Sorunu yaşayanların büyük bir çoğunluğu bu adımları takip ederek hatayı çözdü. Dilerseniz aşağıdaki videodan da adımları görebilirsiniz. Steam'de Astroneer'a sağ tıklayın. "Yönet>Yerel Dosyalara Göz At" Butonuna tıkla. "Astro>Content>Movies" Klasörünü açın. Yükleme ekran ve logo videolarını silin. Hangileri olduğunu anlamadıysanız videoyu izleyin. Oyunu açın.